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Normativa Delictiva

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Normativa Delictiva

Fair Play en Industrias y Territorios

Producción Libre, Control Industrial y Competencia Criminal

Principio General

Las actividades criminales de producción (drogas, armas u otros bienes ilegales) pueden existir tanto de forma libre e independiente como bajo el control de una industria criminal organizada.

La existencia de una industria no prohíbe la actividad criminal independiente, pero sí establece un control económico, político y criminal del mercado, respaldado por organizaciones de mayor jerarquía.

Este sistema busca equilibrar:

  • Libertad de rol
  • Riesgo real
  • Conflicto orgánico
  • Jerarquía criminal
EJEMPLO
En el caso de la marihuana, cualquier banda puede plantar y vender, pero la industria controla el negocio a gran escala.

Producción Libre y Actividad Independiente

Cualquier jugador, banda u organización puede realizar actividades criminales de producción de forma independiente, tales como:

  • Producción de drogas
  • Fabricación artesanal
  • Distribución a pequeña o mediana escala

La producción libre:

  • Es válida dentro del rol
  • No requiere autorización OOC
  • No cuenta con protección criminal automática
  • No tiene respaldo de la Mafia

Los productores independientes aceptan IC que su actividad:

  • Está expuesta a robos
  • Puede ser presionada por organizaciones mayores
  • Puede generar conflictos narrativos
EJEMPLO
Una banda que cultiva marihuana en pequeñas cantidades puede hacerlo, pero no tiene protección frente a bandas industriales.

Industrias Criminales

Las industrias criminales representan el nivel más alto de organización económica ilegal dentro del servidor.

Una industria implica:

  • Control del mercado mayorista
  • Dominio de rutas de distribución
  • Influencia sobre precios
  • Respaldo criminal de alto nivel (Mafia)

Las industrias:

  • No son dueñas de toda la producción existente
  • No tienen exclusividad absoluta sobre el producto
  • Sí tienen derecho a defender sus intereses económicos mediante rol progresivo
EJEMPLO
La industria de marihuana controla grandes cargamentos y precios, pero no cada planta del mapa.

Interacción entre Industrias y Productores Independientes

Las organizaciones que administran industrias pueden, mediante rol progresivo y justificado:

  • Comprar producción independiente
  • Exigir pagos de protección
  • Presionar distribuidores
  • Interceptar cargamentos
  • Sabotear operaciones rivales
  • Forzar negociaciones
  • Elevar conflictos a instancias superiores (Mafia)

Todas estas acciones deben:

  • Tener rol previo
  • Ser progresivas
  • Evitar el PVP inmediato e injustificado
EJEMPLO
Una industria de marihuana puede obligar a un productor pequeño a venderle su cosecha o pagar protección, pero no ejecutarlo sin aviso.

Límites de las industrias

Las industrias criminales NO pueden:

  • Prohibir actividades criminales de forma OOC
  • Reclamar control absoluto de un producto
  • Ejecutar violencia directa sin justificación previa
  • Forzar PVP constante por competencia económica

El abuso del poder industrial será considerado mal uso del sistema y será sancionado.

EJEMPLO
Una industria de armas no puede matar a todos los fabricantes artesanales solo por existir.

Consecuencias para productores independientes

Los productores que operen fuera de una industria aceptan IC:

  • Riesgo de extorsión
  • Pérdida de cargamentos
  • Presión constante
  • Posible intervención de la Mafia si el conflicto escala

La producción libre es una elección válida, pero arriesgada.

Intervención de la mafia

La Mafia actuará como regulador del sistema cuando:

  • La competencia genere conflicto constante
  • Exista abuso de poder
  • Se rompan acuerdos criminales
  • El mercado se desequilibre

La Mafia podrá:

  • Forzar negociaciones
  • Autorizar conflictos
  • Castigar a productores o industrias
  • Reasignar industrias

Espíritu de la normativa

Este sistema no busca prohibir el rol, sino ordenarlo. La industria controla el mercado, no la imaginación del jugador.

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