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Conceptos Básicos

Metagaming (MG)

  • Se considera metagaming al uso de cualquier información obtenida fuera del juego y usada dentro del juego, obtengas un beneficio con ella o no. Está prohibido y conlleva sanción.

In Character (IC)

  • IC es todo aquello que le ocurre a nuestro personaje o el entorno que lo rodea dentro del servidor de juego.

Out Of Character (OOC)

  • OOC es todo lo que ocurre fuera del juego y es ajeno a nuestro personaje.

DeathMatch (DM)

  • Matar o agredir a jugadores sin motivo previo, lógico o sin dar oportunidad de reacción.

Player Kill (PK)

  • Se refiere a la muerte de un personaje y la pérdida de memoria de los eventos ocurridos antes de esta.
  • Cuando un personaje muere debido a las acciones de otro, ya sea en combate o por otras circunstancias, se considera un PK. En este caso, el personaje no podrá recordar lo que ocurrió antes de su muerte. Las heridas y la situación deben ser roleadas de acuerdo con los eventos que llevaron a la muerte del personaje.

Player Kill Time (PKT)

  • Se refiere al tiempo en el que el jugador afectado por un PK tiene la oportunidad de interactuar, vengarse o resolver la situación.
  • El PKT es el tiempo que tiene el jugador cuya muerte fue causada por un PK para interactuar o buscar venganza dentro del juego. Este tiempo debe ser roleado dentro del juego (IC), y las acciones relacionadas con la venganza o la resolución de la muerte deben realizarse dentro de este plazo. Las excepciones a las reglas del PKT pueden aplicarse cuando el personaje está involucrado en actividades específicas, como entrar o salir de la policía.

Revenge Kill (RK)

  • Se considera Revenge Kill, a la acción de venganza de nuestro personaje hacia un PK recibido.
  • Se podrá realizar el rol de venganza sobre el PK recibido de forma premeditada una vez transcurrido un día.
  • Cuando se te realizó un PK y sigues recordando lo sucedido. Esto se considera también como Metagaming.

Ejemplo:

Daniel le ha realizado un PK a Mario. Mario no puede ir a buscar a Daniel de forma premeditada, pero sí el rol y las circunstancias les llevan a encontrarse de una forma no forzada, se podrá cobrar la venganza.

Character Kill (CK)

  • Es la muerte total de tu personaje, conlleva la pérdida de bienes y propiedades, así como las amistades, etc. Después de cualquier tipo de CK no se podrá tener un rol similar al último, ni rolear con el mismo grupo de gente: (cualquier excepción previamente hablada con el staff).
  • Tampoco se podrá volver en un mismo wipe con un mismo personaje que se haya realizado CK.
Importante

Cuando un usuario recibe el CK de su personaje. Podrá mantener todos los bienes adquiridos por donación, mediante el siguiente sistema de conversión de Rebits

Retribución de un CKRetribución por CK Administrativo
70 %0 % – 50 %
Recibirás este porcentaje del valor originalSi te hacen CK por un baneo permanente, no

Power Gaming (PG)

  • Solo se podrá reconocer a un usuario que lleve la cara tapada con 1 o 2 prendas si tenemos rol previo.
  • No se podrá reconocer ningún tipo de acento ni voz cuando el usuario tenga la cara tapada.
  • No se podrá atribuir un acento a un personaje que no esté siendo interpretado. (una persona que OOC es de R. Dominicana y rolea de motero americano, no nos podremos referir a él como el motero dominicano)
  • Se podrá utilizar el /cargar en los vehículos ocupando más plazas de las permitidas por script, siempre y cuando sea un motivo urgente y no quede otra opción.

Bunny Jump (BJ)

  • Dar saltos reiteradamente para llegar más rápido a un destino. Está prohibido y conlleva sanción.

Vehicle Death Match (VDM)

  • Usar un vehículo como arma para atropellar. No es VDM si eres atropellado por imprudencia.

Bad Driving (BD)

  • Conducir de forma inadecuada a velocidades excesivas, no respetando el Rol de Entorno.

Car Jacking (CJ)

  • Robar un vehículo sin ningún rol previo y/o entorno.

Meta Kill (MK)

  • Entendemos como Meta Kill a cualquier traslado de riña o conflicto que se dé por motivos (OOC) y se implementa en (IC), teniendo como consecuencia roles agresivos que van desde simples amenazas hasta la muerte donde se vean involucrado a un personaje(s) el cual no tiene ninguna validación o fundamento en IC.
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